三国杀是怎样衰落的?

2020-01-05 20:15   

由于很多人的质疑,“三国杀”没有衰落,那我就先用数据说话,向你证明,“三国杀”的下降。
PS:想看直接“三国杀,怎么衰落”,直接导航到“二:”三国杀“是如何下降?”
一:“三国杀”是不是下降?
答:是的。
一个游戏火不火,它只不过是它的市场份额标准更多。市场占有率高的比赛将吸引更多的关注和讨论,让用户使用搜索引擎搜索频率较高,反映在数据,这是百度指数的一个游戏。
我们开门见山,把三位来自2009年被杀百度指数2015年12月29日,在2010年年底2009年,由于百度没有对指数的移动最终统计,所以我们只能拿从PC侧的数据。 2011年以来,智能手机尚未普及,市场占有率很低,所以我们将不会产生影响的分析。
我们可以从图中的几个关键节点:
首先是一个快速增长期后引进风三杀OL包。
二是要更新的军事斗争,如果高峰期时,袁术。
第三个时期是明显下降始于2012年,但仔细分析表明,由于因为游戏百度指数的夏季,冬季显著的举动,其实,三国杀后,军队发动的战争,它开始下跌,在较慢的速度。
第四点是国战线,短线抬升三国人气死亡,但只有它的下降起到了非常有限的威慑作用,有暑假的结束,百度指数下跌不是过去的事情,最终下降至现在70000点附近。
整体而言,如果我们去掉暑假的影响,三国杀,因为军方发动的战争,出现了房价缓慢下降。
这里连接的总体趋势,因为与PC一致的趋势,所以不再赘述。
三国杀为了解释的下降,我想夺回地图,以显示三国杀,只是因为时间和衰落通道的不行。上图是“梦幻西游”和“三国杀”百度指数对比图。
从图梦幻西游中可以看出10年自己的百度指数仍然高于25000点,非常稳定。但要看到一个神奇的现象,梦幻西游从2012年一样,当夏天开始回落。我会用大量的篇幅在第一第二部分解释这一现象。
最后,我认为足够多的数据表明,3种下降中丧生,除个别节点,整体失业率稳步下降缓慢。这两个原因在于其自身的原因的下降,也外部条件的作用。
以上是我的“”三国杀“是不是下降”的回答中,数据被欢迎接受批评。下面的部分是我杀了这三个国家的总结主观,客观原因的下降。语言将是一个极大的方便,热闹。
二:“三国杀”是如何下降?
我记得年初三杀害了六年前。
首先,标准的风芽 - 浮现,以德服人
当时六年前,正值空间游戏火遍大江南北。无论男女,只要鼠标一点,第一件事就是每天早早起床偷菜,甚至老太太早上起来忙得不亦乐乎,生怕自己的食物被偷走了几株。三国杀,当时也火了起来。我依稀记得,是百度游戏三国杀无意中看到了这个游戏。游戏界面没有太大的差别的今天,一个牛皮纸的背景铺成,上面密密麻麻写满了图标,中间是一个长长的名单,显示房间的数量。
当时军队没有战斗,没有火,森林,山峦,没有遗嘱,二便,SP,甚至安全气囊没有出现,将军唯一的标准套餐,标准套餐卡。当时很长一段时间需要打30分钟的比赛内解决战斗,这是一个非常快的。当然,如果第二位的是一个反政府武装黄盖,好运“苦肉”出了弩的,它是最快的。
当时,网络是缓慢杀灭帐户升级,经验是个位数,有个位数的增长,也让游戏的长局比赛,即使将军死了,我们不能离开,那算不算逃逸。当然,没有日常任务,但没有运气卡,改卡,点卡,更不用说需要花钱购买的将领。边框,这些无害的装饰背景道具,似乎是只小小的支点当游戏有利可图,无法支撑起一个惊人的游戏研发,运营,市场营销。
不久,三国杀的首部资料片 - “神话再临·风”出现了。风从鸡西夏侯渊的疾如风,以一个“快”的无处不在表达的雷电张领袖的力量。它比标准版本,
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